<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss'><id>tag:blogger.com,1999:blog-751107184157228044</id><updated>2009-11-07T03:16:39.861-08:00</updated><title type='text'>La corona de Solland</title><subtitle type='html'>Warhammer, Imperio, Solland, la luna...</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://sudenland.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/751107184157228044/posts/default'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sudenland.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Ignat van Sol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16642881044510928727</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>15</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-751107184157228044.post-4460998009515147550</id><published>2008-10-12T18:37:00.000-07:00</published><updated>2008-10-23T14:31:31.732-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='V Tactica Imperialis'/><title type='text'>¿Captasus? ¿¿Huntasus?? ¿¿¿Casketus???</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Aubentag 24, Brauzeit 2523&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;-Sábado 13, Octubre de 2008-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Mande? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cristiano:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Captasus: "Captain on pegasus", osease un héroe imperial montado en pegaso&lt;br /&gt;-Huntasus: Lo mismo, pero con la misión específica de cazar "hunt" a magos&lt;br /&gt;-Casketus: "Captain on pegasus with Aldreds Casket of Sorcery", osease héroe imperial en pegaso equipado con el cesto de hechicería de Aldred.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En definitiva. Estas palabrejas se refieren a la única opción voladora (descartando a los mercenarios) que hay en un ejército imperial: el capitán en pegaso o captasus. Un tipo que nos puede dar mucho juego. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿El inconveniente? Pues principalmente que si juegas a 1500 puntos (como suelo hacer yo) estás gastando una opción de héroe muy valiosa. Por lo que tus otros dos huecos de héroe están casi casi destinados a ser hechicero y sacerdote guerrero/capitán a pie. Además, el capitán en pegaso es bastante caro. Equipado &lt;span style="font-style:italic;"&gt;pa matá&lt;/span&gt; puede salir por unos 150 puntos...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img.photobucket.com/albums/v366/Ignikharion/Captasus1.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px;" src="http://img.photobucket.com/albums/v366/Ignikharion/Captasus1.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img.photobucket.com/albums/v366/Ignikharion/captassus2.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px;" src="http://img.photobucket.com/albums/v366/Ignikharion/captassus2.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img.photobucket.com/albums/v366/Ignikharion/captasus4.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px;" src="http://img.photobucket.com/albums/v366/Ignikharion/captasus4.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img.photobucket.com/albums/v366/Ignikharion/captasus3.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px;" src="http://img.photobucket.com/albums/v366/Ignikharion/captasus3.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Cuatro captasus sacados de Warhammer-Empire. El que los cuatro hayan sido hechos con un pegaso bretoniano de base no es casualidad. Es la mejor y más barata miniatura para montarte un captasus&lt;/blockquote&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Y es que el equipamiento es otro gran quebradero de cabeza cuando decides incluir al captasus. O por lo menos para mi lo es.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto a protección, normalmente la armadura de hierro meteórico se la queda mi general a pie, así que el captasus tiene que conformarse con una armadura de placas (más cuando considero que el escudo encantado es un auténtico robo a mano armada)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si vamos con las armas, lo más lógico parece ser optar por una lanza de caballería y un escudo. El arma a dos manos montado a caballo solo otorga +1F y para eso, pues mejor alabarda. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero es cuando toca elegir los objetos brillantes cuando la cosa se complica. Básicamente hay tres escuelas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Los que creen que no hay que coger ningún objeto más. El captasus tiene como objetivo ir a cazar magos o caballerías ligeras/voladores enemigos. Cuanto más lo encarezcas peor porque normalmente morirá enseguida&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Los que son partidarios del anillo de fuego/arco del dragón&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Los que son partidarios del cesto de hechicería de Aldred&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo he probado la primera modalidad y la segunda (pero sólo con el anillo de fuego) y la verdad es que mis resultados con el captasus han sido bastante irregulares. En algunas partidas ha demostrado ser bastante útil. En otras muere a la primera de cambio o sufre el síndrome de lanzas de goma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Últimamente se discutía en Warhammer-Empire la utilidad de equipar al captasus con pistola. Por sólo sólo 6 puntos aprovechas la HP5 del capitán. Aunque el reducido alcance de la pistola es un handicap...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por mi parte, creo que seguiré confiando en el captasus al menos durante un tiempo. En serio quiero probar el cesto de hechicería de Aldred. Pero lo que no me acaba de convencer es su aleatoriedad (funciona sólo con un 4+) aunque la habilidad para quitarle un hechizo a un mago enemigo es algo taaaan interesante ^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/751107184157228044-4460998009515147550?l=sudenland.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sudenland.blogspot.com/feeds/4460998009515147550/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=751107184157228044&amp;postID=4460998009515147550' title='16 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/751107184157228044/posts/default/4460998009515147550'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/751107184157228044/posts/default/4460998009515147550'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sudenland.blogspot.com/2008/10/captasus-huntasus-casketus.html' title='¿Captasus? ¿¿Huntasus?? ¿¿¿Casketus???'/><author><name>Ignat van Sol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16642881044510928727</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='02652676148100732411'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>16</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-751107184157228044.post-6839224328629924839</id><published>2008-10-12T18:21:00.000-07:00</published><updated>2008-10-13T03:58:01.531-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='VI Warhammer reality'/><title type='text'>Hace un año</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Backertag 13, Kaldezeit 2523&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-Lunes 13, Octubre de 2008-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hace &lt;span style="font-style:italic;"&gt;exáctamente&lt;/span&gt; un año publiqué la última entrada en este blog. Desde entonces silencio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Han pasado muchas cosas en mi vida. Buenas y malas, que de todo hay. He jugado a Warhammer, he dejado de jugar a Warhammer. He hecho unas cosas, he deshecho otras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y precisamente cuando más olvidado tenía a mi ejército del imperio... vuelvo a acordarme de este blog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y entro a ver que es de él. Y leo la última entrada que habla sobre la magia imperial. Hace un año...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay cosas que significan algo ¿Es esto una simple casualidad? Sigmar no lo quiera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El blog queda oficialmente reabierto :-P&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/751107184157228044-6839224328629924839?l=sudenland.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sudenland.blogspot.com/feeds/6839224328629924839/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=751107184157228044&amp;postID=6839224328629924839' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/751107184157228044/posts/default/6839224328629924839'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/751107184157228044/posts/default/6839224328629924839'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sudenland.blogspot.com/2008/10/hace-un-ao.html' title='Hace un año'/><author><name>Ignat van Sol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16642881044510928727</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='02652676148100732411'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-751107184157228044.post-4054825318429749181</id><published>2007-10-13T04:39:00.000-07:00</published><updated>2007-10-13T06:21:55.869-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='V Tactica Imperialis'/><title type='text'>La magia imperial (3)</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Aubentag 24, Brauzeit 2522&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;-Sábado 13, Octubre de 2007-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tercer y último artículo sobre magia en los ejército imperiales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los saberes de la magia son una de las cosas que más han cambiado con la séptima edición. Diría, sin miedo a equivocarme, que con la sexta los sáberes que casi todos los imperiales usabamos eran o bien el de los cielos (adios segundo sello, adios) o el del fuego. Tal vez alguien usara en determinadas ocasiones otros saberes, pero en general nos limitábamos a los dos anteriores. O al menos esa era mi impresión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien, todo eso ha cambiado. Ahora los saberes están más equilibrados que nunca. Bajo mi punto de vista es el mejor cambio de la edición. Todos los saberes son utilizables, aunque por supuesto algunos siguen siendo más útiles que otros en según que ocasiones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre mis saberes favoritos de esta edición se encuentran el del fuego, el de la muerte y el de la luz. Sin embargo esto se debe simplemente a mi estilo de juego. Los saberes del metal y de la vida parecen ser también bastante populares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, de entre los tres que cito arriba yo uso casi siempre por trasfondo los saberes de la muerte y de la luz. Estos serán los que comente a continuación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-EL SABER DE LA LUZ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El viento de este saber se conoce como Hysh. Es un saber variado ya que tenemos hechizos de hacer daño como el 1 y el 6, para apoyar a nuestras tropas como el 2, 3 y 5 o de daño indirecto al enemigo como el 5.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) Mirada ardiente 5+&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este es, casi sin dudar, el mejor hechizo 1 de todo el juego. A la hora de elegir un saber es MUY MUY importante mirar el hechizo número 1, puesto que este hechizo es el único que sabemos que sí vamos a tener. De nada sirve que el saber tenga hechizos muy bueno si luego los dados te adjudican unos hechizos malos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La mirada ardiente es una simple y efectiva bola de fuego. Con el "ligero" bonus de que su fuerza se eleva a 6 cuando es lanzado contra no muertos y demonios. Además, se considera un ataque flamígero. ¡Todo esto por 5+! Es un hechizo excelente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) Iluminación de Pha 5+&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo aventuraría que este es el peor hechizo de todo el saber. No está mal por lo que hace, pero el problema es que si metemos a un mago en combate normalmente va a acabar hecho trizas. Además, la espada ígnea de Rhuín es claramente mejor por el mismo coste.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aún así, este hechizo puede dar alguna sorpresa y para archimagos con equipamiento adecuado puede proporcionar un ataque considerable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) Luz sanadora 5+&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La plegaria mano sanadora es mucho mejor, produciéndose un agravio comparativo algo injusto, puesto que el hechizo no es malo. Podemos denegar a un oponente la mitad de los puntos que se llevaría por herir a un héroe mediante este hechizo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4)Brillo radiante 6+&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un hechizo muy interesante. No se suele ver a caballeros elegidos del caos impactar a 5+ contra alabarderos. Además su bajo coste hace posible que sea lanzado fácilmente con sólo dos dados. Es cuanto menos un hechizo útil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5) Luz protectora 8+&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este hechizo es una auténtica bendición cuando luchamos contra no muertos, demonios u otros ejércitos que harían temblar a nuestras tropas. Contra otros ejércitos pierde gran parte de su utilidad aunque nos puede ahorrar hacer algunos chequeos de desmoralización.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6) Destello purificador 10+&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nunca me han gustado los hechizos de área. Más que nada porque su alcance es relativamente corto y acercar a un mago al combate nunca es buena idea.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aún así hay que reconocer que este hechizo es el azote definitivo de no muertos y demonios. No hay nada mejor en todos los saberes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En definitiva. El saber de la luz es excelente cuando luchas contra no muertos y demonios. Contra otros ejércitos es ligeramente peor pero aún así mantiene una efectividad considerable sobre todo porque la dificultad de sus hechizos es bastante baja, con lo cual te aseguras lanzarlos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-EL SABER DE LA MUERTE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Conocido como el viento de Shyish. Todos sus hechizos son altamente ofensivos. Dañan directamente al enemigo y afecta a su liderazgo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) Negra mano de muerte 5+&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La simple bola de fuego de toda la vida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) Robo de alma 8+&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La utilida de este hechizo radica en la capacidad para hacer heridas a héroes (de dos heridas mejor) muy blindados (enanos por ejemplo) Como la herida es automática obtenemos de golpe la mitad de los puntos del héroe. También se puede combinar con un rifle largo de Hochland de manera que atemoricemos a los héroes enemigos (magos sobre todo)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) Viento de muerte 8+&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El clásico ira de Khaine o explotacerebros. Su uso no tiene mucho misterio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4) Muerte andante 9+&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este hechizo se puede usar de manera defensiva (juego contra no muertos, me lanzo el hechizo y así soy inmune al miedo enemigo) pero está claramente orientado a ser jugado de forma ofensiva. Doy miedo, junto con mi superioridad numérica y los destacamentos gano el combate y el enemigo huye automáticamente. Es ideal para hacer huír a todas esas molestas unidades tozudas enemigas (en especial los gruñones enanos)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5) Manto de desesperación 9+&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De duración variable (puede durar uno o dos turnos, aunque lo más probable es que dure dos) este hechizo tiene un uso muy similar al anterior (obliga a unidades tozudas a hacer los chequeos con menos liderazgo) Pero la efectivida de este hechizo reluce cuando obligas al enemigo a hacer un chequeo de pánico. Puede ser por magia o por disparo, aunque es muy popular el combo de este hechizo más el anillo del fuego infernal (que obliga al enemigo a hacer un chequeo si sufre una herida)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6) Robar vida 10+&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes de nada señalar que en la redacción de este hechizo hay una errata (consultar  &lt;a href="http://es.games-workshop.com/warhammer/errates.asp"&gt;FAQS&lt;/a&gt;  de GW) EL objeto del hechizo NO son todas las unidades (puesto que entonces también afectaría a las tuyas) sino todas las unidades del enemigo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aún siendo así hay que decir que este hechizo es bastante pobre. Ignora armaduras, pero con F3. Esto sólo lo hace útil contra ejércitos con mucha caballería, y aún así por la dificultad del hechizo yo me pensaría el escogerlo o no.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;En definitiva.&lt;/strong&gt; Este saber es todo lo contrario que el saber de la luz. Si la dificulta de los hechizos de aquel es baja, los de este es alta. El saber de la luz combina defensa y ataque, el de la muerte es casi exclusivamente ataque. El saber de la luz es bueno contra demonios y no muertos. El de la muerte brilla en todo su esplendor luchando contra ejércitos "mortales".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La combinación de ambos saberes tendría que proporcionar en teoría (y remarco lo de teoría, porque una vez encima de la mesa las cosas cambian) una interesante y variada fase de magia.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/751107184157228044-4054825318429749181?l=sudenland.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sudenland.blogspot.com/feeds/4054825318429749181/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=751107184157228044&amp;postID=4054825318429749181' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/751107184157228044/posts/default/4054825318429749181'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/751107184157228044/posts/default/4054825318429749181'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sudenland.blogspot.com/2007/10/la-magia-imperial-3.html' title='La magia imperial (3)'/><author><name>Ignat van Sol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16642881044510928727</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='02652676148100732411'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-751107184157228044.post-4069222776567377648</id><published>2007-10-13T03:28:00.000-07:00</published><updated>2008-10-12T19:18:59.342-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='IV Trasfondo'/><title type='text'>La batalla del río Aver</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Aubentag 24, Brauzeit 2522&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;-Sábado 13, Octubre de 2007-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todo imperial que se precie de serlo conocerá la batalla del Paso del Fuego Negro. En ella Sigmar, al mando de un contingente de tribus imperiales unidas derrotó a un gran Waaagh orco.&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y sin embargo, mucho menos conocida y no menos importante es la batalla sobre los puentes del Aver.&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img.photobucket.com/albums/v366/Ignikharion/averland_map.jpg"&gt;&lt;img src="http://img.photobucket.com/albums/v366/Ignikharion/averland_map.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Una vista sobre el recorrido actual del río Aver &lt;br /&gt;(como siempre, click para ver la imagen a tamaño completo)&lt;/blockquote&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Resulta que no hubo tan un único Waaagh, sino DOS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En efecto, si tomamos el año -1 como el año de la batalla del Paso del Fuego Negro (tal y como lo pone en el nuevo libro del imperio, aunque hay fuentes que localizan esta batalla en el año 0) en el año -2 un gran ejército orco irrumpió a sangre y fuego en tierras imperiales.&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dice The Life of Sigmar: (traducción libre hecha por mi)&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;"&lt;/span&gt;Y así ocurrió, que donde quisiera que la estirpe del hombre se extendía por los mapas gran lamento y desesperación se produjo [...] Sigmar y sus generales se esforzaron por detener la marea (de orcos) y bajo su liderazgo consiguieron empujar a los pielesverdes hacia los ríos Stir y Aver.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero las tierras entre los montañas Negras y las montañas Grises estaban dominadas por el enemigo y aquellos humanos que escaparon a sus desmanes contaban que nunca antes se habían encontrado con un enemigo tan rapaz.&lt;span style="font-size:100%;"&gt;"&lt;/span&gt;  &lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el vigésimo sexto cumpleaños de Sigmar, las tribus de orcos que se amontonaban en la otra orilla del río Aver empezaron a moverse lentamente hacia el norte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existían tres puentes a lo largo del río. El puente oeste estaba defendido por la tribu de los Cherusen (actual Hochland) bajo el mando del rey Aloys junto con un contingente de berserkers de la montaña.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el puente este se encontraban los Talautens (Talabecland) y Asoborns (Stirland)Por último en el puente central se encontraban los Unberogens. Con Sigmar y su segundo al mando Wolfgart.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si las tribus humanas no hubieran aguantado en los puentes, el imperio no existiría tal y como lo conocemos actualmente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero lo hicieron.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al sexto día de lucha, un contingente enano al mando del rey Kurgan apareció en la retaguardia del Waaagh orco. Al mismo tiempo, los restantes defensores humanos atravesaron los puentes a la carrera. Los orcos, atrapados entre el acero enano y la furia humana murieron a millares. La humanidad se había salvado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una gran historia ¿no creeis?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/751107184157228044-4069222776567377648?l=sudenland.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sudenland.blogspot.com/feeds/4069222776567377648/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=751107184157228044&amp;postID=4069222776567377648' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/751107184157228044/posts/default/4069222776567377648'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/751107184157228044/posts/default/4069222776567377648'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sudenland.blogspot.com/2007/10/la-batalla-del-ro-aver.html' title='La batalla del río Aver'/><author><name>Ignat van Sol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16642881044510928727</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='02652676148100732411'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-751107184157228044.post-6305107071427331436</id><published>2007-09-30T14:45:00.000-07:00</published><updated>2008-10-23T17:11:06.242-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='III Sudenland'/><title type='text'>Personajes (1) Gran Condesa Emmanuelle von Liebewitz</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Bezahltag 1, Brauzeit 2523&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;-Jueves 23, Noviembre de 2008-&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img.photobucket.com/albums/v366/Ignikharion/Condesa.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 411px; height: 471px;" src="http://img.photobucket.com/albums/v366/Ignikharion/Condesa.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;La Gran Condesa Emmanuelle von Liebewitz, en una &lt;br /&gt;estancia de su Palacio Dorado en Nuln&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Gran Condesa Emmanuelle von Liebewitz ostenta el título de condesa electora de la provincia de Wisseland. Aunque parece demostrar poco interés en ejercer su autoridad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En Nuln, que es donde la Condesa tiene su residencia, la Condesa vive rodeada de lujos y extravagantes fiestas mientras desatiende la gestión de su provincia. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su válido, el caballero Gerarde Rotschild, es quien efectivamente lleva la administración de la provincia de Wisseland desde tres generaciones de la familia von Liebewitz. Aunque capaz en el pasado, Rotschild es ya una persona vieja y cansada. Su salud es delicada y se ve cada vez más afectada por la gran carga de trabajo que recae sobre sus hombros. Como consecuencia, no es de extrañar que la corrupción y la incompetencia florezcan en Wisseland.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img.photobucket.com/albums/v366/Ignikharion/elizabethan-clothing-2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 416px; height: 662px;" src="http://img.photobucket.com/albums/v366/Ignikharion/elizabethan-clothing-2.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;Gerarde Rotschild, válido de la familia von Liebewitz&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Gran Condesa tan sólo abandona sus estancias en Nuln por obligaciones políticas. La mayoría de las veces sus intrigas palaciegas la llevan a Altdorf o Talabheim. Aunque cuenta con importantes posesiones y palacios en Wisseland nunca los ha visitado así que la mayoría de ellos se encuentran en ruinas o en posesión de algún oficial imperial que se ha acomodado en ellos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En Nuln, la Gran Condesa guarda estrecha relación con los grupos más influyentes de la ciudad. Ostenta el título de Canciller de la Universidad y forma parte del cuadro honorífico de las escuelas de polvora imperiales. También guardaba una relación muy estrecha (demasiado, si se hace caso de los rumores que proliferan por la corte) con el archielector de la iglesia de Sigmar Kasmir IX. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, esta relación quedó definitivamente truncada cuando, tras los altercados de víspera del Shallyatag de 2511 la Gran Condesa (que era en gran parte responsable de los mismos) huyó de la ciudad fuertemente escoltada abandonando a los altos responsables de la ciudad a su suerte. Finalmente Kasmir IX encontró la muerte linchado por la muchedumbre cuando el enfurecido populacho irrumpió en el templo de Sigmar tras un breve, pero intenso, asedio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando al año siguiente un ejército comandado por el propio Emperador recobró Nuln para la autoridad imperial, la Gran Condesa Emmanuelle von Liebewitz volvió a la ciudad sin que parezca que la experiencia le haya afectado lo más mínimo. La reconstrucción de su palacio ha sido la obra de ingeniería más costosa llevada a cabo nunca en el Imperio y frecuentemente blanco de las iras de los sacerdotes de Sigmar que preferirían que el dinero se gastara en la lucha contra el caos antes que en sedas y mármoles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero a la Gran Duquesa el asunto parece traerle sin cuidado. Tras los altercados de 2511 su poder se ha visto reforzado. Ahora es más rica y poderosa que nunca. Y piensa disfrutar de ello.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/751107184157228044-6305107071427331436?l=sudenland.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sudenland.blogspot.com/feeds/6305107071427331436/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=751107184157228044&amp;postID=6305107071427331436' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/751107184157228044/posts/default/6305107071427331436'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/751107184157228044/posts/default/6305107071427331436'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sudenland.blogspot.com/2007/09/la-corona-reforjada-2.html' title='Personajes (1) Gran Condesa Emmanuelle von Liebewitz'/><author><name>Ignat van Sol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16642881044510928727</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='02652676148100732411'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-751107184157228044.post-669616332763044556</id><published>2007-09-23T13:24:00.000-07:00</published><updated>2008-10-23T17:25:44.231-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='III Sudenland'/><title type='text'>Eventos (1) La defensa de Steintgart</title><content type='html'>&lt;span&gt;&lt;strong&gt;Bezahltag 1, Brauzeit 2523&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;-Jueves 23, Noviembre de 2008-&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img.photobucket.com/albums/v366/Ignikharion/IgnatvanSol.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 411px; height: 491px;" src="http://img.photobucket.com/albums/v366/Ignikharion/Steingart.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;La villa de Steintgart, en día de mercado&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el caos que se produjo tras la caída de la autoridad imperial en el verano de 2511 en la provincia de Wisseland cada villa, cada pueblo tuvo que defenderse por si mismo de las incursiones de bandidos y ladrones, rebeldes, orcos, bestias del caos... Muchas localidades y granjas aisladas fueron saqueadas y destruídas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ese parecía ser el destino de una pequeña localidad a orillas del río Oggel llamada Steintgart. No contaba con más de una docena de casas pero Steingart estaba rodeada en su mayor parte por el río, de cauce proceloso e impasable, y una ligera empalizada cerraba un débil recinto defensivo. Los habitantes se habían organizado en milicia, reuniendo varias ballestas y alabardas. Pero en general les faltaba entrenamiento y verdadera disciplina militar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Steintgart había sobrevivido al desastroso año 2512 gracias a su relativamente segura posición y algo de suerte. Sin embargo, cuando un importante contingente orco penetró en la región aislando la villa del resto de la provincia nadie en Steintgart conservó la esperanza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los orcos no se interesaron demasiado por la villa en un primer momento, cebándose antes con los edificios aislados y quemando los campos que la rodeaban. Cuando no quedó nada que saquear, asaltaron Steintgart.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nadie podía saber entonces que este era un momento clave no sólo para la pequeña villa, sino para la provincia entera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los villanos, ignorantes en asuntos de guerra, habían confiado la defensa de la plaza a un desconocido que había recalado en la posada de la villa poco antes de que el lugar quedara infestada por orcos. Se identificaba con el nombre de Ignat. El extraño parecía conocer el oficio de las armas y eso era precisamente lo que Steintgart necesitaba.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ignat organizó una defensa adecuada. Puso centinelas, reforzó las empalizadas, señalo lugares de tiro y apuntaló los puntos de defensa. Las primeras oleadas de goblins pronto descubrieron amárgamente que Steintgart no era una presa tan fácil como parecía. Los orcos rieron estrenduosamente al ver que sus parientes pequeños huían del fuego de ballesta humano y se lanzaron al asalto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta vez el ataque orco era más decidido y pronto los humanos luchaban contra los pielesverdes en combate cerrado. Los orcos eran un enemigo terrible pero los humanos luchaban con la fuerza de la desesperación. Al caer la noche los pielesverdes cejaron en su ataque. Aquel día Ignat había derribado no menos de una veintena de orcos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A la mañana siguiente los orcos redoblaron sus ataques y una vez más se encontraron con un muro de acero. Por tres veces más asaltaron Steintgart y otras tantas fueron rechazados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al cuarto día los defensores humanos se encontraban sencillamente agotados. No aguantarían mucho más. Aquella noche Ignat rezó todas las oraciones que conocía a Sigmar pidiéndole fuerza para la batalla que estaba por venir. No sabía que sus oraciones iban a ser escuchadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Poco antes del amanecer, aún oscuro, sonidos de cascos de monturas se podían oir desde las empalizadas de Steintgart. Ignat movilizó a las defensas de la villa temiendo que se tratara de caballería orca. Pero la sorpresa de los defensores fue tremenda cuando se dieron cuenta de lo que se trataba. Un grupo de caballeros, maltrechos y heridos si, pero aún imponentes había llegado a la empalizada de la villa y pedía refugio en ella.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img.photobucket.com/albums/v366/Ignikharion/ordenes_11g.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 250px; height: 346px;" src="http://img.photobucket.com/albums/v366/Ignikharion/ordenes_11g.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;Caballero de la Órden de la Sangre de Sigmar&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se trataba de caballeros de la Órden de la Sangre de Sigmar. Su grupo consistía originalmente en una centena de caballeros que había partida en dirección Nuln. Habían sido emboscados por una numerosa fuerza orca y desde entonces habían huído erráticamente. Ahora quedaban más que trece caballeros con vida. La mayoría de ellos heridos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ignat vió en ellos un regalo de Sigmar. Los orcos se preparaban para el ataque definitivo contra Steintgart y lo último que esperarían es que un grupo de caballeros acorazados se lanzara a la carga. Era una bendición de Sigmar e Ignat no tardó en convencer al maestre, Karol Höbner, de ello.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al día siguiente, cuando los primeros rayos de sol iluminaron los devastados campos de Steintgart, una docena de caballeros maltrechos junto con un agotado Ignat cargaron contra tres centenares de sorprendidos pielesverdes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img.photobucket.com/albums/v366/Ignikharion/charlemagne.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 376px; height: 439px;" src="http://img.photobucket.com/albums/v366/Ignikharion/charlemagne.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;Karol Höbner dirige la carga de los Caballeros de la Sangre de Sigmar&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La línea orca se desmoronó. Los goblins corrieron en todas direcciones gritando agudos chillidos. Los orcos resistieron al principio, pero huyeron cuando su primera fila fue arrasada por las moles de caballos acorazados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A mediodía Steintgart era de nuevo una villa libre. Nadie podía imaginarse en aquel momento la magnitud de los acontecimientos que un desconocido aventurero llamado Ignat acababa de desencadenar...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/751107184157228044-669616332763044556?l=sudenland.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sudenland.blogspot.com/feeds/669616332763044556/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=751107184157228044&amp;postID=669616332763044556' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/751107184157228044/posts/default/669616332763044556'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/751107184157228044/posts/default/669616332763044556'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sudenland.blogspot.com/2007/09/la-corona-reforjada-1.html' title='Eventos (1) La defensa de Steintgart'/><author><name>Ignat van Sol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16642881044510928727</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='02652676148100732411'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-751107184157228044.post-4574649299012485422</id><published>2007-09-20T05:45:00.000-07:00</published><updated>2007-09-22T05:57:31.670-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='V Tactica Imperialis'/><title type='text'>La magia imperial (2)</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Konigstag 8, Brauzeit 2522&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;-Jueves 20, Septiembre 2007-&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esta "mágica" segunda parte voy a presentar un pequeño análisis de todos los objetos mágicos disponibles para los generales imperiales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estos pequeños amiguitos brillantes y que vibran de vez en cuando tienen que ser elegidos con mucho cuidado. Los objetos mágicos no ganan las batallas, pero no puedes ganar batallas sin objetos mágicos. No se si me explico...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, sea como sea el nuevo libro imperial ha venido a variar el coste en puntos de muchos de estos objetos. Aunque desafortunadamente los añadidos son pocos y malos :-(&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre paréntesis está indicado el coste en puntos del mismo objeto en la edición pasada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#Objetos mágicos comunes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espada Veloz 15 (30): Aún reduciendo a la mitad su valor en puntos me da que este objeto va a ser tan poco usado como antes. Con una F4 básica un personaje no va a ninguna parte...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espada de Batalla 15 (25): Idem que la anterior. Generalmente la gente prefiere pocos ataques y contundentes antes que muchos ataques sin F.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espada del poder 15 (15): Un objeto barato que podemos darle a un héroe que nos quede suelto por ahí. Para comandantes hay equipación más atractiva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mordisco de Acero 5 (10): Yo prefiero incluir una miniatura de milicia antes que pagar 5 puntos por esto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Escudo Hechizado 15 (10): Aunque suba de puntos este objeto permite combos interesantes. Tanto en cuanto en los &lt;a href="http://es.games-workshop.com/warhammer/errates.asp"&gt;FAQS de GW &lt;/a&gt;se establece que un personaje equipado con este escudo y un arma de mano no mágica obtiene el +1 TSA por combatir con arma de mano y escudo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Talismán de protección 15 (15): Equipar a un personaje con esto y esperar salvar alguna herida es confiar demasiado en la propia suerte (aunque es posible)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pergamino de dispersión 25 (25): El objeto más famoso y usado de todo Warhammer. No necesita comentarios&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Piedra de energía 20 (25): Además de la rebaja en puntos ahora este objeto es mucho mejor puesto que los dados de la piedra no se contabilizan para el máximo de dados que un mago puede lanzar (por ejemplo, un mago N2 usando una piedra podría llegar a lanzar un hechizo con ¡5! dados)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Baculo de Hechicero 35 (50): Muy rebajado en puntos y aún así poco usado. Tal vez merezca la pena contra ejércitos con MUCHA magia (Altos Elfos, Tzeentch, Hombres lagarto con Slaan de 2ª generación)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estandarte de guerra 25 (25): Útil para reforzar alguna unidad de ruptura. Incluirlo en una unidad de caballeros parece la mejor opción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#Armas mágicas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Colmillo rúnico 100 (100): Este objeto está aquí sólo por trasfondo (lo cual no me parece mal) Si estas dispuesto a pagar su desorbitado coste en puntos monta al que lo lleve a caballo. Ponerle este arma a un general a pie es...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Maza de Hesltrum 60 (65): Como dice en la descripción, yo sólo le encuentro utilidad a este objeto en un asedio para derribar murallas. Y tal vez si sabes que tu oponente se pone un bicho gordo de verdad (aunque para esto ya están los cañones, y si fallas tu único ataque con la maza...)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espada de Segismundo 45 (50): No es un objeto malo del todo. Contra ejércitos rápidos que sabes que te van a cargar (elfos, skavens) este arma te puede permitir acabar con un par de enemigos antes de ser atacado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espada del destino 40 (50): Totalmente inútil. A menos que acuerdes con tu oponente un duelo entre generales a la puesta del sol...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espada de la fuerza 40 (40): Una apuesta segura. Aunque uno no puede dejar de pensar que ese +2F lo obtienes de igual manera con una barata arma a dos manos (aunque atacas último claro)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espada de acero bendito 30 (45): De igual manera que descarto la espada veloz y la espada de batalla descarto esta. Con F4 no haces gran cosa&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arco del dragón 25 (30): Este arco puede ser interesante en un héroe montado a pegaso o para cazar a esas unidades o magos que se hacen etereos y que son tan molestos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Martillo del juicio 25 (35): Otro arma inútil ya que solo hace algo contra miniaturas con varias heridas y poco liderazgo...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espada de la justicia 20 (25): Repetir las tiradas para herir no es algo que pudieramos definir como "mínimamente interesante"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espada de los héroes 15 (20): Taaal vez contra ejércitos con monstruos con mucha resistencia... pero aún así esta espada no vale lo que hace.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;# Armaduras mágicas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Armadura de oro élfico 40 (50): Mala. Muy mala&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Armadura del alba 35 (40): Podría ser interesante para un héroe montado a caballo y que desplegamos fuera de una unidad (siempre que el enemigo no tenga disparos que ignoren armaduras)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Armadura de Tarnus 35 (35): La única manera de proporcionar algo de protección a un hechicero. De todas maneras, yo sólo la incluiría para un gran hechicero y aún así con reservas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Armadura de Hierro meteórico 25 (30): La mejor armadura sin duda. Y más ahora que su coste ha sido rebajado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Escudo de la Gorgona 25 (35): Puede parecer inútil a primera vista. Sin embargo es barata y he visto rondando por ahí algunos combos muy interesantes que incluían este escudo y el Espejo de Van Hortsman.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yelmo Mataskavens 25 (20): Obligado si luchas contra skavens. Contra otros ejércitos no vale la pena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Escudo de bronce 20 (25): Poco usado. Aunque por lo que vale no está mal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#Talismanes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sudario de Magnus 50 (60): Uno de los pocos objetos que cambian en esta nueva edición. Sin embargo, sigue siendo tan poco útil como antes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Reliquia sagrada 45 (45): Un muy popular talisman de protección. Buena protección para tus comandantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Amuleto de jace 40 (50): Básicamente da +1 herida por 40 puntos. Yo como defensa suelo preferir una buena TSA o una TSE antes que contar con más heridas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Capa del frio 35 (30): Otro talisman que cambia. No creo que haya suficientes ataques flamígeros en Warhammer para justificar su uso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Amuleto carmesí 20 (20): No vale para mucho... si el objeto permitiera superar los chequeos por liderazgo también este objeto sería el mejor de todos ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sello de Sigmar 15 (20): Un objeto interesante. Por pocos puntos refuerzas la protección mágica de una unidad importante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#Objetos arcanos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sello de destrucción 45 (50): Prefiero los buenos y viejos pergaminos de dispersión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Baculo Gris 40 (50): Como el báculo de hechicero, este objeto no parece malo por los puntos que cuesta. Aún así es poco usado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Varita del poder 30 (45): Un objeto impresionante. La rebaja en puntos la hace mucho más atractiva. La varita nos proporciona una flexibilidad en la fase de magia impagable. Definitivamente un objeto de obligada inclusión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Amuleto de la suerte 25 (25): Tan solo para grandes hechiceros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bola de cristal 15 (25): No está mal si nos sobran puntos y queremos ir sobre seguro a la hora de enfrentarnos a personajes enemigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Báculo del poder mágico 10 (15): Este objeto permite lanzar hechizos con más dados de lo normal, pero habitualmente el tope máximo es suficiente y además... cuantos más dados lancemos más son las posibilidades de disfunción mágica (o también de fuerza irresistible. Todo es arriesgarse xD)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#Objetos hechizados&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Laurel de la victoria 55 (70): Equipar a un comandante con este objeto va a implicar que no vamos a poder ponerle muchos objetos más (tal vez la reliquia sagrada) Un Gran Maestre Templario con este equipamiento podría ser útil, pero yo nunca he probado esta combinación ya que en esta nueva edición prefiero al Archielector como comandante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bastón de mando 50 (50): Muy útil para resistir cargas de unidades de élite enemigas. Pero hay que tener en cuenta que un héroe con este objeto no puede adquirir protección mágica. Y si te matan al héroe el bastón se pierde...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cesto de la Hechicería de Aldred 35 (35): Un objeto curioso, aunque es aleatorio (sólo funciona con 4+) aún así el imperio dispone de objetos de defensa mágica mejores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuerno de plata 35 (45): Hay que tener en cuenta que este objeto sólo se puede usar en tu fase de magia. Por lo cual unidades que huyan en el turno enemigo tendrán la posibilidad de huir una vez antes de poder ser usado restando efectividad al objeto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anillo del fuego infernal 30 (25): Lo más parecido que tiene el imperio a un anillo portahechizos. Lo malo es que el hechizo que contiene no es como para tirar cohetes. Al menos obliga al enemigo a hacer un chequeo de pánico, pero aún así este objeto sufre mucho al ser compardo con otros objetos más ilustres (anillo de la ira/Corin, vara de Kharaidon)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espejo de van Hortsman 30 (25): Un objeto interesante que puede dar lugar a combates muy interesantes. El problema es que este objeto depende en gran medida del efecto sorpresa para surtir efecto. Además la subida en precio hace que ya no se pueda combinar con un pergamino de dispersión :-(&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Orbe de Tormenta 30 (30): Útil contra ejércitos con tropas voladoras. Estas tropas además suelen ser hostigadoras así que son más complicadas de impactar por nuestro proyectiles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ícono de Magnus 25 (30): Un pequeño objeto muy útil. Con el reducido liderazgo que tiene el ejército imperial todo objeto que reduzca el impacto de la psicología en batalla es bueno para nosotros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anillo de Volans 20 (30): La aleatoriedad de este objeto lo hace totalmente inútil. Si quieres incluir más ataque añade una piedra de energía adicional.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#Estandartes mágicos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estandarte imperial 100 (100): UNA vez lo he probado y tengo que decir que es un gustazo repetir todos estos chequeos de liderazgo que se fallan. Eso si, el coste es desorbitado y también tengo que decir que yo lo incluí por despecho, tras una batalla en la que mita de mi ejército falló los chequeos y huyó del campo de batalla ^^`&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estandarte de Segismundo 60 (60): No vale lo que cuesta y más cuando te obliga a incluir a un portaestandarte de batalla para ponerlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estandarte del Grifo 55 (50): Esta "inocente" subida en 5 puntos se ha cargado el estandarte más famoso y popular de todos los jugadores imperiales. Ahora, no vale el papel en el que está escrito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estandarte Matademonios 50 (-): El único nuevo objeto mágico de todo el libro. Y se lo podían haber ahorrado porque es bastante malo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estandarte de Ulric - (50): Desparecido del nuevo libro imperial. Lo incluyo como un último homenaje a los caballeros del Lobo blanco. RIP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estandarte del Valor 30 (40): Inmunidad a pánico por 30 puntos no parece algo demasiado bueno...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estandarte del acero 20 (25): No está mal para darle una desagradable sorpresa a ese enemigo que cree que tus caballerías "sólo" cargan 36 cm.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estandarte del deber 10 (10): Me deja indiferente. No es demasiado bueno. Pero por 10 puntos tampoco se puede pedir mucho más.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;En definitiva, y en mi opinión:&lt;/b&gt; Espadas mágicas mediocres. Armaduras mágicas buenas. Talismanes, Objetos arcanos y Objetos hechizados mediocres (con alguna honrosa excepción como la Varita del poder, el sello de Sigmar y el Ícono de Magnus) y estandartes mágicos rematadamente malos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/751107184157228044-4574649299012485422?l=sudenland.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sudenland.blogspot.com/feeds/4574649299012485422/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=751107184157228044&amp;postID=4574649299012485422' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/751107184157228044/posts/default/4574649299012485422'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/751107184157228044/posts/default/4574649299012485422'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sudenland.blogspot.com/2007/09/la-magia-imperial-2.html' title='La magia imperial (2)'/><author><name>Ignat van Sol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16642881044510928727</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='02652676148100732411'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-751107184157228044.post-5051055185707007158</id><published>2007-09-19T15:36:00.000-07:00</published><updated>2008-10-12T19:15:56.927-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='II Antigua Solland'/><title type='text'>El mapa de Solland</title><content type='html'>Konigstag 8, Brauzeit 2522&lt;br /&gt;&lt;span&gt;-Jueves 20, Septiembre 2007-&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que yo sepa (y por increible que parezca) GW nunca se ha molestado por aclarar en ningún momento la extensión exacta de la antigua Solland.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras consultar algunas fuentes y gracias a una web muy completa de &lt;a href="http://www.fys.ku.dk/~blicher/"&gt;mapas de Warhammer&lt;/a&gt; he intentado hacer una aproximación a la extensión de la provincia antes de la caída del Condado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img.photobucket.com/albums/v366/Ignikharion/MapaSollandfinal.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px;" src="http://img.photobucket.com/albums/v366/Ignikharion/MapaSollandfinal.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;En línea de puntos el territorio aproximado sobre el cual Ignat van Sol mantiene actualmente cierto control (haced click sobre la imagen para mostrarla a tamaño completo)&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Esta es por supuesto mi opinión personal tras consultar sobre todo el libro &lt;a href="http://www.edgeent.com/asp/EDGEDetalleArticulo.asp?id_art=550"&gt;Herederos de Sigmar&lt;/a&gt; libro al que seguramente dedicaré algún artículo en la sección de trasfondo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, hay otras opiniónes. En los foros de Warhammer-empire.com hay una muy interesante en &lt;a href="http://www.warhammer-empire.com/theforum/index.php?topic=14468.0"&gt;este&lt;/a&gt; hilo&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/751107184157228044-5051055185707007158?l=sudenland.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sudenland.blogspot.com/feeds/5051055185707007158/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=751107184157228044&amp;postID=5051055185707007158' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/751107184157228044/posts/default/5051055185707007158'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/751107184157228044/posts/default/5051055185707007158'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sudenland.blogspot.com/2007/09/el-mapa-de-solland.html' title='El mapa de Solland'/><author><name>Ignat van Sol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16642881044510928727</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='02652676148100732411'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-751107184157228044.post-4068608228359431203</id><published>2007-09-18T13:15:00.000-07:00</published><updated>2007-09-19T15:42:36.353-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='V Tactica Imperialis'/><title type='text'>La magia Imperial (1)</title><content type='html'>&lt;span&gt;&lt;strong&gt;Backertag 6, Brauzeit 2522&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;-Martes 18,  Septiembre de 2007-&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tal vez sea algo raro inaugurar la sección de táctica imperial con un tema tan extraño para el ejército imperial como es la magia. Otros comenzarían hablando sobre destacamentos o tal vez sobre las unidades principales del ejército.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, este no es un blog corriente y además me apetece hablar del tema. Así que ahí va ^^.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes de nada, querría dejar muy claro que todas lo escrito en esta sección son opiniones meramente personales. Basadas sobre todo en gran cantidad de partidas jugadas pero que como todas las opiniones son discutibles y criticables.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con esto digo que, aunque a veces pueda parecer que hablo en términos absolutos nada más lejos de la realidad. Nadie posee la verdad absoluta y en Warhammer menos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y con esto, vamos al tema que ya es hora ;-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La magia imperial no está mal. Disponemos de una amplia variedad de saberes (los ochos saberes de magia) lo cual nos otorga bastante flexibilidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, los magos nunca han destacado en el ejército imperial. Y la razón es que aunque nuestra magia es bastante digna hay muchos otros ejércitos que cuentan con hechizos y objetos mucho mejores (Altos Elfos, Elfos Oscuros, Hombres Lagarto, Condes Vampiro y Khemri, Caos...)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo cual, no tiene que hacer que menospreciemos el poder de los vientos de magia. Nuestra lista nos ofrece buenas alternativas no sólo para la defensa, sino también para el ataque mágico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px;" src="http://img.photobucket.com/albums/v366/Ignikharion/Estrellade8puntas.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;La estrella de 8 puntas además de ser el símbolo del  caos representa los 8 vientos de magia del mundo de Warhammer. &lt;a href="http://greywolf.critter.net/ahq/spells/runes.htm"&gt; Aquí&lt;/a&gt; encontrareis los símbolos de cada uno de los saberes de magia&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comencemos con lo que más interesa a muchos jugadores: &lt;strong&gt;La defensa mágica.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Una combinación muy popular es el mago de nivel 1 equipado con dos pergaminos de dispersión. Por 115 puntos este personajes nos proporciona una buena capacidad de dispersión teniendo en cuenta lo que vale.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, y aunque he sido (y soy) partidario de los pergaminos de dispersión, tengo que decir que el típico mago portapergatas cada vez me gusta menos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por una parte porque, el gastar una opción de héroe y no adquirir el nivel adicional para el mago me parece un desperdicio. Por 35 puntos me parece casi obligatorio hacerlo. Un hechizo más y un dado de ataque adicional puede ser útil incluso jugando a la defensiva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero además, el ejército imperial cuenta con un objeto mágico muy útil a la hora de plantear la defensa mágica. Estoy hablando de la varita del poder.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La varita del poder nos proporciona una impagable flexibilidad a la hora de plantear nuestra fase de magia. ¿Cansado de que te sobren dados al finalizar tu fase? La varita es tu objeto. Particularmente yo no recomiendo guardar más de 2-3 dados con la varita. La avaricia rompe el saco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También es posible conseguir una buena defensa mágica sin magos incluyendo sacerdotes guerreros. Sin embargo, yo creo que al menos un mago es imprescindible. Si decidis equiparlo con pergaminos o con la varita es cosa de las preferencias de cada uno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;En cuanto al ataque mágico&lt;/strong&gt; es recomendable contar con al menos dos magos de N2 si queremos hacer algo. De nuevo la varita del poder nos puede ser útil añadiendo dados de dispersión sobrantes a nuestra pila de dados de energía. Como veis este objeto es muy útil y ¡definitivamente mi preferido!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para conseguir una buena combinación de ataque mágico es muy importante prestar atención a los saberes de magia a elegir así como a los objetos mágicos que adquirimos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estos últimos puntos los trataremos en próximos artículos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la siguiente entrega daremos un vistazo a los objetos mágicos disponibles para los personajes imperiales.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/751107184157228044-4068608228359431203?l=sudenland.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sudenland.blogspot.com/feeds/4068608228359431203/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=751107184157228044&amp;postID=4068608228359431203' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/751107184157228044/posts/default/4068608228359431203'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/751107184157228044/posts/default/4068608228359431203'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sudenland.blogspot.com/2007/09/la-magia-imperial-1.html' title='La magia Imperial (1)'/><author><name>Ignat van Sol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16642881044510928727</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='02652676148100732411'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-751107184157228044.post-6555825504533498481</id><published>2007-09-18T12:16:00.001-07:00</published><updated>2007-09-19T15:42:54.378-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='IV Trasfondo'/><title type='text'>La elección de un nuevo Emperador</title><content type='html'>&lt;span&gt;&lt;strong&gt;Backertag 6, Brauzeit 2522&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;-Martes 18,  Septiembre de 2007-&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hace muuucho tiempo comencé una serie de artículos en el foro de &lt;a href="http://elforo.de/guttburgo/index.php?sid=89ba6f7c843156eb54b99aa210aeff5d"&gt;Guttburgo&lt;/a&gt; con la intención escribir sobre los aspectos más interesantes del trasfondo imperial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Finalmente el tema no prosperó y dejé que durmiera en el olvido. Hasta ahora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya que esta sección va a tratar enteramente de trasfondo imperial me ha parecido buena idea revivir el formato de estos artículos. Así que (TACHAN TACHAN) os presento a la Universitas Imperialis y con ella a la pesadilla de todos los estudiantes de tan ilustre institución: el profesor titular de Historia y Política Imperial Arthur Volkhart.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De ahora en adelante, cuando veais este logo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img.photobucket.com/albums/v366/Ignikharion/Univer.jpg"&gt;&lt;img src="http://img.photobucket.com/albums/v366/Ignikharion/Univer.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No seré yo quien os hable. Sino la sabiduría de A. Volkhart que llega directamente a vuestras pantallas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con ella os dejo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;++++++++++++++++++++&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A. Volkhart examinó a su nueva clase. Una cincuentena de alumnos desaliñados se apiñaba entre los pupitres.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los estudiantes aún no conocían a Volkhart pero aún así algunos habían oído rumores de otros estudiantes de cursos superiores. El pánico había sido similar al que producía la súbita aparición de un desangrador de Khorne en un establo de ovejas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras las frías presentaciones de rigor Volkhart comenzó inmediatamente su clase. De la manera más terrible que un profesor puede hacerlo para un alumno: preguntando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Tú. Si tú. Dime ¿sabes como se elige a un emperador?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La pregunta era obscenamente sencilla. Pero el desafortunado alumno se encontró con que no conocía la respuesta. Miró a su alrededor y vió como sus compañeros se apartaban de él. Lenta y disimuladamente, pero de manera decidida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trago saliva y contestó lo que pudo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Emmm, pues unos tipos se reunen en la Sigmar Platz cuando el emperador muere. Y eligen al nuevo. Votan y todo eso y de esta manera lo eligen porque debe de haber un emperador y bueno. Votan y por eso se llaman electores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volkhart mantuvo la mirada al alumno el cual se hundía cada vez más en el pupitre. Los nuevos estudiantes eran tan tontos como un troll y casi igual de feos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ignoró a su víctima y comenzó un largo monólogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-El sistema de elección imperial es mixto. No es totalmente hereditario como ocurre en las bárbaras tierras de Bretonia. Ni tampoco totalmente electivo como es costumbre en las pequeñas repúblicas Tileanas. Normalmente, el hijo del emperador fallecido cuenta con la fuerza suficiente como para mantenerse en el trono. De esta manera la ceremonia de elección no deja de ser una simple formalidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nueva pausa. Alumnos con la mirada fija en sus mesas. Bien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Sin embargo, hay veces en que el emperador no deja descendencia. Su gobierno ha sido tan caótico que los electores no quieren ver a otro de su misma sangre en el trono imperial o simplemente un elector se ve lo suficientemente fuerte como para poder verse coronado emperado. En ese caso se pone en marcha el mecanismo de elección.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-En estos momentos existen diez condes electores con derecho a voto aunque, y aquí está la clave, se conceden votos adicionales a personalidades relevantes del imperio. Esto es, un voto se concede al Gran Teogonista, dos a los archielectores de la iglesia de Sigmar, uno a Ar-Ulric del templo de Ulric y otro al anciano de la Asamblea. Quedando:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 Voto Nordland&lt;br /&gt;1 Voto Ostland&lt;br /&gt;1 Voto Hochland&lt;br /&gt;1 Voto Ostmark&lt;br /&gt;1 Voto Middlenland&lt;br /&gt;1 Voto Talabeclad&lt;br /&gt;1 Voto Stirland&lt;br /&gt;1 Voto Reikland&lt;br /&gt;1 Voto Averland&lt;br /&gt;1 Voto Wisseland&lt;br /&gt;3 Votos de la iglesia de Sigmar (Gran teogonista y archielectores)&lt;br /&gt;1 Voto de la iglesia de Ulric (Ar-Ulric)&lt;br /&gt;1 Voto del anciano de la asamblea.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Visto así no es de extrañar que los honores imperiales hayan recaido estos 200 últimos años en Reikland y Altdorf sea la capital del imperio. Y seguramente los menos tontos de ustedes ya se habrán perctado de la trampa del sistema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La mirada de ignorancia de los alumnos respondió a la vista inquisitora de Volkhart.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-El linaje de Reikland a favorecido enormemente a la iglesia de Sigmar, con lo cual pueden contar con su voto. La combinación de sus votos ya hace un total de 4 sobre 15. Si a eso añadimos que el anciano de la asamblea suele votar al linaje del anterior candidato tenemos que la facción del Reik domina un tercio de los votos de entrada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Por supuesto los candidatos de Middenland han protestado innumerables veces por el gran poder que tiene la iglesia de Sigmar... pero sin resultado. Aún con todas estas tensiones el actual sistema de elección nos ha proporcionado siglos de de paz duradera. Porque historicamente el medio más usado para coronar a un emperador era la espada...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un grave sonido de cuerno sonó por toda la Universitas.&lt;br /&gt;La clase había acabado.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/751107184157228044-6555825504533498481?l=sudenland.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sudenland.blogspot.com/feeds/6555825504533498481/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=751107184157228044&amp;postID=6555825504533498481' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/751107184157228044/posts/default/6555825504533498481'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/751107184157228044/posts/default/6555825504533498481'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sudenland.blogspot.com/2007/09/la-eleccin-de-un-nuevo-emperador.html' title='La elección de un nuevo Emperador'/><author><name>Ignat van Sol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16642881044510928727</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='02652676148100732411'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-751107184157228044.post-973452551763628623</id><published>2007-09-08T15:11:00.000-07:00</published><updated>2007-09-08T15:46:10.340-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='IV Trasfondo'/><title type='text'>The Life of Sigmar (La vida de Sigmar)</title><content type='html'>&lt;b&gt;Konigstad 25, Ernetezeit 2522&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;span&gt;-Sábado 8, Septiembre de 2007-&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que mejor manera de inaugurar la sección de trasfondo de este Blog con una joya que nos regalan nuestros amigos de &lt;a href="http://www.blacklibrary.com/default.asp"&gt;Black Library&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Regalar en sentido figurado, claro. Porque el libro en cuestión cuesta 30 euros más gastos de envios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img.photobucket.com/albums/v366/Ignikharion/TheLifeofSigmar.jpg"&gt;&lt;img src="http://img.photobucket.com/albums/v366/Ignikharion/TheLifeofSigmar.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Portada de "The life of Sigmar"&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Y sin embargo, os puedo decir que vale todos y cada uno de los euros que pagas por él. Para mi ha sido una de las mejores compras relacionada con Warhammer que he hecho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"The life of Sigmar" tiene un tamaño reducido (20 cm de alto x 10 de ancho aprox) y cuenta con 96 páginas. Encuadernado en tapa dura, con el título en dorado y un marcapáginas rojo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay que hacer una advertencia. Y es que el libro está en inglés. Para más inri en un inglés con giros medievales por lo que su comprensión puede resultar complicada. El libro está dividido en diversos capítulos (el nacimiento de Sigmar, la batalla del Paso de Fuego Negro, Sigmar vs Nagash...) y hay numerosas ilustraciones a lo largo de todo el texto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img.photobucket.com/albums/v366/Ignikharion/Sigmar03.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px;" src="http://img.photobucket.com/albums/v366/Ignikharion/Sigmar03.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Muestra del interior del libro. "Sigmar envía tributo a los Taleutens y Asoborns"&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Realmente, este libro es una especie de biblia para todo jugador imperial que se precie de serlo. Podría señalar mil detalles curiosos pero diré sólo uno. El padre de Sigmar se llama Björn, un nombre que en el imperio de hoy en día podría parecer extraño (de hecho, parece más Norse que otra cosa) pero que en aquellos tiempos parece que era un nombre aceptable para un rey Unberogen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mucho me temo que hoy en día sea complicado hacerse con este libro. &lt;a href="http://www.blacklibrary.com/product.asp?prod=60040281001&amp;type=Book"&gt;En la web de Black Library&lt;/a&gt; consta como agotado. Yo lo adquirí hace unos seis meses vía tienda on-line de GW España. Sin embargo, parece que ya no se puede comprar por este canal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tal vez algún intermediario tenga algunas unidades en stock. Si teneis la suerte de encontraros con una copia y os gusta el trasfondo de Warhammer compradlo. No os decepcionará.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/751107184157228044-973452551763628623?l=sudenland.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sudenland.blogspot.com/feeds/973452551763628623/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=751107184157228044&amp;postID=973452551763628623' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/751107184157228044/posts/default/973452551763628623'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/751107184157228044/posts/default/973452551763628623'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sudenland.blogspot.com/2007/09/life-of-sigmar-la-vida-de-sigmar.html' title='The Life of Sigmar (La vida de Sigmar)'/><author><name>Ignat van Sol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16642881044510928727</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='02652676148100732411'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-751107184157228044.post-4129927641089647681</id><published>2007-09-08T14:33:00.000-07:00</published><updated>2007-09-22T05:56:37.429-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='III Sudenland'/><title type='text'>Nuevos hechiceros</title><content type='html'>&lt;b&gt;Konigstad 25, Ernetezeit 2522&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;-Sábado 8, Septiembre de 2007-&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dentro de mi plan particular para renovar mi ejército imperial los hechiceros están definitivamente en la cima de prioridades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un hechicero gris de sexta edición y un hechicero del saber de las bestias aún más antiguo han sido hasta ahora los que han proporcionado apoyo mágico a mis ejércitos. No es que sean mala figuras (de hecho el primero sigue a la venta) pero nunca me acabaron de convencer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por eso, cuando ví la nueva caja multicomponente de hechiceros imperiales supe que tenía que hacerme con ella.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img.photobucket.com/albums/v366/Ignikharion/newimage.gif"&gt;&lt;img alt="" src="http://img.photobucket.com/albums/v366/Ignikharion/newimage.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Los magos que permite montar la nueva caja&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un viaje a la GW más cercana y 15 euros menos y la caja acabó en mis manos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mi primera impresión fue de "escasez de plástico". Dos matrices unidas entre si. En principio me pareció un poco decepcionante pero tras estudiarla detenidamente quedé razonablemente satisfecho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Grave error.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tengo que decir que estoy totalmente a favor de las cajas multicomponente de plástico. Para los torpes como yo permiten montar un regimiento con una variedad casi infinita y sin excesivo despliegue de cuchillas, pegamento y paciencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La nueva caja de hechiceros imperiales ciertamente permite gran variedad de posturas y equipamiento pero aún así no toda la que yo hubiera querido. Hoy dos posturas de brazos derechos diferentes (mano alzada y mano bajada) y los componentes que se me antojaba ponerle a mi magos requerían dos posturas de brazos iguales (las dos con la mano bajada)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Total, armado de cutex, tijeras y pegamento me he lanzado a operar a mis miniaturas. Con un resultado razonablemente satisfactorio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí están mis dos nuevos hechiceros. Uno del saber de la luz (aunque podría pasar por cualquier otro saber y esa es mi intención) y otro del saber de la muerte. Tengo en mente la historia de estos dos tipos, pero de momento toca pegar y pintar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo rojo que sale en algunas partes es la plastilina que he usado para que se sostenieran las partes ;-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img.photobucket.com/albums/v366/Ignikharion/Luz2.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img.photobucket.com/albums/v366/Ignikharion/Luz2.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img.photobucket.com/albums/v366/Ignikharion/Luz1.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img.photobucket.com/albums/v366/Ignikharion/Luz1.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Mi mago de la luz. Estoy bastante satisfecho con la postura amenazante de la primera foto&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img.photobucket.com/albums/v366/Ignikharion/Muerte.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img.photobucket.com/albums/v366/Ignikharion/Muerte.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Mi mago de la muerte. A este tipo le encanta segar almas con su laaarga guadaña xD&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora imprimación negra y pintado. Cuando los tenga los subiré para que veais el destrozo que hago con la pintura.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/751107184157228044-4129927641089647681?l=sudenland.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sudenland.blogspot.com/feeds/4129927641089647681/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=751107184157228044&amp;postID=4129927641089647681' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/751107184157228044/posts/default/4129927641089647681'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/751107184157228044/posts/default/4129927641089647681'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sudenland.blogspot.com/2007/09/nuevos-hechiceros.html' title='Nuevos hechiceros'/><author><name>Ignat van Sol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16642881044510928727</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='02652676148100732411'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-751107184157228044.post-5232946988285226232</id><published>2007-08-29T11:55:00.000-07:00</published><updated>2007-08-29T13:05:21.181-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='III Sudenland'/><title type='text'>Un nuevo amanecer</title><content type='html'>&lt;b&gt;Marktag 14, Ernetezeit 2522&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;-Miércoles 29, Agosto de 2007-&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la sección &lt;a href="http://sudenland.blogspot.com/search/label/II%20Antigua%20Solland"&gt;antigua Solland&lt;/a&gt; vengo relatando la historia y el origen del Condado de Solland. Sin embargo, muchos años han pasado ya desde la incursión de Gorbad Garra`ierro. Pequeños grupos de colonos han ido repoblando las tierras deshabitadas al este del rió Sol y las antiguas rutas comerciales vuelven a fluir poco a poco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La situación se mantiene así hasta el año 2521. En el frío norte los ejércitos del Caos se congregan para devastar los reinos del hombre. En el Imperio, la crisis de poder tras la supuesta muerte del Archielector Volkmar se ve agravada por hordas de herejes y agentes del Caos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El panorama es incluso más dramático en la región de Wissenland. La condesa electora Emmanuelle von Liebwitz (que nunca había mostrado el más mínimo interés por los asuntos de estado) se regala fiesta tras fiesta en su corte instalada en Nuln mientras abandona su condado al más completo desorden. Los pequeños nobles imperiales cometen todo tipo de excesos mientras gigantescos orcos bajados de las montañas saquean los campos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es en esta situación extrema cuando la aparición de una sola persona va a cambiar el destino de toda una nación. Un extranjero, reclamando para si el antiguo linaje de los van Sol, aparece en las tierras de la antigua Solland. Ahora conocidas como Sudenland.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El extraño respondía al nombre de Ignat van Sol y traía consigo la promesa de tiempos mejores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En pocos meses Ignat van Sol formaría un verdadero ejército formado por una combinación de milica local y fuerzas desertoras de Wissenland. Con este ejército Ignat limpiaría de bestias y bandidos las tierras de Sudenland restaurando así el orden en la zona. Haciendo gala de gran diplomacia Ignat logró el apoyo de la escuela de ingenieros de Nuln (que cederían a la recién creada Sudenland varias piezas de artillería) e incluso un contingente de la órden de los Caballeros de Morr se unió a sus fuerzas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y es que, Ignat tenía objetivos mucho más ambiciosos. Aquella primavera de 2522, mientras las hordas del Caos avanzaban desde el norte hacia el imperio, el ejército de Sudenland a las órdenes de Ignat van Sol se encaminaba a la defensa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lucharían por el emperador en nombre de la antigua Solland. Como en los viejos tiempos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esta sección relataré el futuro de Solland (ahora Sudenland) en el imperio. ¿Logrará Ignat sobrevivir a la Tormenta del Caos? ¿Verá sus aspiraciones sobre el antiguo territorio de Solland reconocidas por el emperador?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sólo el tiempo responderá a estas preguntas.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/751107184157228044-5232946988285226232?l=sudenland.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sudenland.blogspot.com/feeds/5232946988285226232/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=751107184157228044&amp;postID=5232946988285226232' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/751107184157228044/posts/default/5232946988285226232'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/751107184157228044/posts/default/5232946988285226232'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sudenland.blogspot.com/2007/08/un-nuevo-amanecer.html' title='Un nuevo amanecer'/><author><name>Ignat van Sol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16642881044510928727</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='02652676148100732411'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-751107184157228044.post-6398428432714688452</id><published>2007-08-28T05:54:00.000-07:00</published><updated>2007-08-28T07:38:02.967-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='II Antigua Solland'/><title type='text'>Solland</title><content type='html'>&lt;b&gt;Aubentag 13, Ernetezeit 2522&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;-Martes 28, Agosto de 2007-&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien. Ahora que os he presentado el blog dejadme que os presente mi paranoia particular.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El río Sol (antiguamente llamado Söll, nombre que aún usa el &lt;a href="http://www.blackindustries.com/"&gt;juego de WFRP&lt;/a&gt;) nace en las Montañas Negras, habitadas por la ancestral raza de los enanos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Sol cuenta con numerosos afluentes como los ríos Sonne, Hornberg y Aulen. Su abundante caudal recorre las tierras del sur del Imperio hasta la ciudad de Pfeildorf, lugar donde confluye con el Reik Superior convirtiéndose en su afluente&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A orillas de este río se alzó en tiempos el antiguo Condado de Solland. La considerable producción de lana y pieles de la zona constituía su principal riqueza. Sus habitantes eran fervosos creyentes en Sigmar y obedientes súbidtos del emperador. Sus ejércitos combatían con frecuencia bajo el pendón imperial, puesto que sus tierras no quedaban lejos del Paso del Fuego Negro. El único camino seguro entre los Reinos Fronterizos y el Imperio y principal ruta de invasión de ejércitos enemigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, la desgracia acechaba. Aquell aciago año 1707 el infame caudillo Orco Gorbad Garra`ierro, al mando de una descomunal horda de pielesvierdes, cruzó el Paso del Fuego Negro. Eldred van Sol, al mando de sus ejércitos, plantó cara a Gorbad. Pero la superioridad numerica de los orcos fue decisiva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la batalla de la Corona de Solland los ejércitos humanos fueron totalmente derrotados. Eldred perdió la vida, la Corona y su Colmillo Rúnico. La espada familiar que blanden todos los Condes Electores imperiales como símbolo de su autoridad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las fechorías de Gorbad no acabarón ahí, pero eso es otra historia. Baste decir que Solland fue arrasada por los pielesverde y nominalmente fue anexionada al Condado de Wisenland, aunque su autoridad sobre estas tierras fuera más que discutible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta hoy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Solland siempre ha sido un punto oscuro en el trasfondo de Warhammer. GW ha desarrollado ligeramente la historia alrededor de Eldred y Gorbad en la última edición del libro del Imperio, pero más allá de esto hay poca documentación. El material de WFRP tampoco ayuda mucho. Escasamente hay historia de Solland antes de 1707 y no hay nada posterior.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto es una oportunidad magnífica para crear un trasfondo propio. Mi ejército Imperial está basado en el territorio de la antigua Solland, nombre que ha derivado y cuya forma moderna es Sudenland (de ahí el nombre del blog)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la sección de "Antigua Solland" trataré pues de rellenar estos huecos. Aquí escribiré todo lo relacionado con la historia del antiguo condado de Solland, la caída y las consecuencias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como comprendereis, no todo el material será oficial. Es más, la mayor parte de él será inventado por mi. Se que a alguien le podrá parecer extraño que meta cucharón en la historia de Warhammer pero... a fin cuentas la imaginación también forma parte del hobby ¿no creeis?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/751107184157228044-6398428432714688452?l=sudenland.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sudenland.blogspot.com/feeds/6398428432714688452/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=751107184157228044&amp;postID=6398428432714688452' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/751107184157228044/posts/default/6398428432714688452'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/751107184157228044/posts/default/6398428432714688452'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sudenland.blogspot.com/2007/08/solland.html' title='Solland'/><author><name>Ignat van Sol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16642881044510928727</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='02652676148100732411'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-751107184157228044.post-8544414388424831731</id><published>2007-08-28T03:39:00.000-07:00</published><updated>2007-08-28T05:54:28.977-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='I  Presentación'/><title type='text'>Presentando el blog</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;strong&gt;Aubentag 13, Ernetezeit 2522&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;-Martes 28, Agosto de 2007-&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="left"&gt;Éste es un blog de Warhammer que tiene como objeto el ahondar en el hobby como pocas veces se ve por internet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es cierto que hay muchos y buenos sitios dedicados a Warhammer, pero invariablemente la mayoría de ellos están en inglés. Además, escasean los sitios dedicados únicamente a un ejército. Por último &lt;strong&gt;y sobre todo &lt;/strong&gt; son extremadamente raros los lugares serios que hablen sobre Warhammer.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Entendámonos. Todos jugamos a Warhammer para divertirnos, pero mi idea del hobby no incluye un puñado de niños&lt;i&gt; k skriven asi xk mlan mzo&lt;/i&gt;, van pidiendo por los foros que les hagan listas que incluyan dos tanques de vapor, un Karl Frank y un Teclis de aliado (!) para ganar a su amigo que juega con Thorek, 40 atronadores, 2 cañones órgano y 4 lanzavirotes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo creo que la mayoría de los jugadores de Warhammer somos adultos, con estudios y más o menos educación. Que buscan algo más que ganar a su rival a toda costa sobre el tablero de juego (es curioso, pero ahora que me paro a pensarlo todos aquellos que conozco que juegan a ganar-de-cualquier-manera es porque en la vida real son unos perdedores)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es por esto que creo este blog. Aquí hablaré sobre mi ejército (el Imperio) sobre su riquísimo trasfondo y sobre todo lo que se me ocurra que esté relacionado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que os guste.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/751107184157228044-8544414388424831731?l=sudenland.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sudenland.blogspot.com/feeds/8544414388424831731/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=751107184157228044&amp;postID=8544414388424831731' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/751107184157228044/posts/default/8544414388424831731'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/751107184157228044/posts/default/8544414388424831731'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sudenland.blogspot.com/2007/08/presentando-el-blog.html' title='Presentando el blog'/><author><name>Ignat van Sol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16642881044510928727</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='02652676148100732411'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>1</thr:total></entry></feed>